市场概况:
市场研究未来(MRFR)发布的报告预计,2017-2023年评估期间,全球虚拟现实游戏市场将以30.5%的复合年增长率呈现显著增长,并在评估期间结束时达到146亿美元的估值。在年轻人中,特别是在发达和发展中地区,虚拟现实技术在游戏中的日益流行,高级游戏设备的渗透率增加,以及这些设备的可承受价格也推动了全球虚拟现实市场的增长。
关键球员
据市场研究未来公司(MRFR)介绍,目前在全球虚拟现实游戏市场运营的主要公司有美国的艺电公司(Electronic Arts Inc)、美国的谷歌公司、荷兰的Newzoo公司、台湾的HTC公司、美国的Oculus VR公司、美国的Kaneva公司、韩国的三星公司、日本的索尼公司等。德国蔡司国际公司、美国LEAP MOTION公司、美国VirZOOM公司等。
虚拟现实在游戏市场中的细分
全球游戏虚拟现实市场根据硬件、软件和兼容性划分。基于硬件,全球虚拟现实游戏市场已经细分为设备、眼镜、手套、耳机等。基于兼容性,全球虚拟现实游戏市场已被划分为mmo、智能手机、休闲网页游戏、盒式Pc、平板电脑、掌机等。
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全球虚拟现实游戏市场-区域分析
在地理上,游戏市场的全球虚拟现实被分为四个主要地区,如北美,亚太地区(APAC),欧洲和世界其他地区。由于虚拟现实的普及增加,北美地区指挥在游戏市场中全球虚拟现实的最大份额
年轻人对技术的需求,对引入各种先进功能的虚拟现实游戏设备的高需求,以及由于技术先进的游戏设备在该地区可以负担得起的价格而易于采用。在评估期间,亚太地区的虚拟现实游戏市场将以最快的速度扩张,这是由于发展中经济体中智能设备的日益渗透,可负担得起的先进游戏设备的可用性上升,在这个地区,虚拟现实越来越受欢迎,新的虚拟现实游戏和设备也越来越多。
关于我们:
未来市场研究(MRFR)是一家全球市场研究公司,以其服务为乐,为全球不同行业和消费者提供详细可靠的研究。
MRFR的方法是将专有信息与不同的数据来源相结合,为客户提供对当前主要趋势、即将发生的事件以及基于这些方面应采取的步骤的全面理解
